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第四十章 共享属性

  第四十章 共享属性 (第1/2页)
  
  爱丽丝工作室中一片肃静,秋水一色的实力让所有人震惊,饶是以操作走位自信的鸢尾可可也不得不服气,她断定不可能打通无尽塔的加点玩法,在秋水一色的手中发挥的淋漓尽致,总关数迅速的推到七十关。
  
  这个成绩比鸢尾可可的好,时间更短!
  
  苏菲盯着显示屏说道:“看来我们一开始就选择错了方向,才会那么艰难。”
  
  “可是对操作的要求太高了。”鸢尾可可服气道。
  
  人在面对是非判断的时候都会有偏袒心理,她可以承认比不上秋水一色,但不愿承认比不上低调哥。秋水一色完成神级任务是不争事实,几亿玩家中才有九人,秋水一色是一个,不服气不行。
  
  另外就是秋水一色现在也是自己人了,承认自己人厉害并不难让人接受,某种程度上还会有自豪感。
  
  苏菲看了她一眼没说话,加点玩法后期优势极大,低调哥能够快速推到一百层,肯定作出了同样的选择。一个汇聚精锐专业玩家的集团,智囊方面比不过一个散人玩家,已经说明了低调哥是值得拉拢的价值。
  
  不急,龙城的任务线极长,能挖掘的地方也多,低调哥既然还在龙城,短时间内不会离开,还有机会接触。苏菲想道。
  
  就在白富美老板觉得自己的智囊团比不上低调哥的时候,大伟也在感慨大公会的好处。大型任务中智囊团的作用无比重要,他现在深有体会。怎么不和炎龙军团正面交锋,还能击溃对方,他有些黔驴技穷。
  
  无奈之下只能把问题抛给NPC,乔治笑道:“打败对手的方法有很多,有时候不一定需要用实力来决定谁才是胜利者。”
  
  “洗耳恭听。”大伟赶忙道。
  
  “决定一场战事胜负的因素有很多,物资粮草、装备补给、甚至是气候和环境。”乔治道。
  
  大伟恍然,对啊,他好歹也是上了大学的人,虽然没有读过相关专业的书籍,但天时地利人和谁不知道。
  
  什么偷袭粮草,设计埋伏,这样的典例在中国历史上数不胜数。以少胜多,以弱胜强的例子他不能复制,但来阴的他太在行了。确切的说,每个人都有搅屎棍的属性。
  
  哥成事不足,败事绝对是绰绰有余,没想到这居然也是优点,何其毁三观。大伟不以为耻,反以为荣。
  
  这样一想,巴迪卡死的也不冤枉,它一个游戏BOSS怎么会懂什么是兵法,大伟坑死他的方法可不就是设计埋伏么。
  
  “能不能故技重施,把对方统帅引来这里?”大伟问道。哪怕成功了一次,还是问问NPC比较好。伏击战也要有压倒性的实力,他不可能和一个军团的BOSS对面杠,乔治还可以。NPC是决定因素,玩家不能擅作主张。
  
  乔治摇头道:“统帅的职责是坐镇后方,指挥大军,不会轻易冒险。”
  
  行不通吗?那烧粮草怎么样?
  
  “这个主意不错,哪怕是高阶恶魔级的强者,也不可能直接统帅三军。引起骚乱,我们才有机会浑水摸鱼。”乔治点头。
  
  即便是韩信点兵多多益善,发生战事的时候,他也做不到将指令下达给每一个军士,会通过令旗手传递信号,再由麾下的将领一层层传达下去,士兵们才知道要怎么做,达到如臂使指的效果,副将校尉之类的职衔出现也是因此。
  
  
  
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