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086章 组合拳(求月票)

  086章 组合拳(求月票) (第2/2页)
  
  “小明补了一颗真眼,插进草丛,这线感觉被RNG控住了,有点难受,要叫打野过来推一下。”
  
  香锅也知道这个道理,这是下路特意少压几个刀留出的兵线形势,正好第一轮回家,他先来到红区,在对面蓝buff草丛插下真眼,这么一来,算上小虎中路有线权,用假眼卡死河道路口,sofm能过来的方向都有RNG的视野。
  
  也正因为视野无忧,看见寒冰交了W补刀,占住己方草丛的小明立马上前,不用沟通,默契让小狗自发的从左侧借着兵线位移。
  
  两人成掎角之势压缩走位,E亮起,眼看着很有威胁,诺夏一个Q钩住距离自己最近的宝石,双双吃控抵消,可侧翼的寒冰还是没躲开追击,吃了卡莉斯塔带着的炫光,被晕住的刹那,小狗快速打了一套小兵AE的撕裂,跟着插矛。
  
  “一下两下,在贴走位,小明闪现套虚弱,就是要杀寒冰,水晶在往泰坦这拉,诺夏一个闪现平A定住卡莉斯塔,给寒冰撤的空间,卡莉斯塔转移目标,往泰坦身上插矛,E减速没用,继续跳。”
  
  一路追到塔前,眼瞅着插了十根矛,一发Q刚挥出,水晶心灵手快的按下治疗,泰坦也开启W,残血没死。
  
  “哇,有点极限呐,差点就被拔矛拔死。”
  
  “这个配合有点东西啊,宝石的E本来有点难去先手,但借着卡莉斯塔在兵线上的灵活打出的combo就显得比较有威胁。
  
  就像这波,我贴你脸,交闪不交闪?
  
  交闪,好,那你后面也不敢给位置,而且交了闪,容易给别人抓你的机会,不交,那就只能拼着换血。”
  
  “线还是推不进去,很难受,好在这波只是召唤师技能对换,水晶少个治疗但诺夏的引燃还在。”
  
  “下路这对线打得好呀,那我去上了。”
  
  “去吧。”
  
  现在的节奏是RNG相当舒服的,下路有优势,中路在压刀(虽然没压多少),上路对线均等,香锅可以多去思考怎么进一步施加压力。
  
  下路已经被眼点亮,饰品眼快消失的时候,小虎回家TP出来,在河道补了一颗真眼。
  
  Sofm迫不得已要帮下路缓解,刚从蓝区过来,小狗就知道了,但假装不知道,直到盲僧发现下侧草丛里的真眼,宝石从把线草的位置让出来,诺夏这才发现自己上当了,难怪自己都快走宝石的脸,对面都不上来打;
  
  Sofm排掉眼,知道自己暴露,只好光明正大的过来帮推,但小狗没那么容易就放寒冰回家,站在兵线里,不断的磨盲僧的血量,SS硬着头皮野辅一起压位置,赶紧的推,可付出的代价,就是盲僧的血量也被压到一半以下。
  
  知道打野在下,上野开始针对这个闪现还没转好的凯南。
  
  “你控怒,你控怒,等会骗个E。”
  
  “他三角草可能有眼。”
  
  “OK,OK,你骗E必杀,我交闪跟啊,你别交,你留着有用。”
  
  盲僧已经被下路锁死一半的精力,不可能入侵,香锅觉得自己交闪杀最合适。
  
  计策已定,位置已明,香锅无压力入红区,从墙后一路绕到石甲虫,踩着视野边缘。
  
  “想对凯南动手,上路都是五级,可凯南这个位置其实有防备,他根本不过河道,就是控尾刀,但纳尔马上红怒,Letme能不能打出一个好的先手……”
  
  解说聊着发起攻势的契机,纳尔马上红怒,凯南已经拉出位置,然后对面就是一个毫无假动作、没有利用小兵勾引的直白E;
  
  Flandre轻松摁E加速拉开,一个Q,加速扭过还是没中,Flandre自然想回头反打,他娴熟的把控距离,AQWA(攒出印记)平A晕住。
  
  按理来说,凯南在闪现没转好的情况下,不该随便交E,但Flandre太喜欢血量上形成优势,再加上Letme这人都是有怒才会找机会换血,一直打得很保守,像这波,E没拉好位置,Q不中,立马回头,这给了他信心——
  
  这也就是打Letme,要是打Semb,他肯定会很小心,但就是对面打得太“稳”,反而让Flandre警觉性不高。
  
  “凯南把E用了,纳尔还在骗走位,视野已经发现了有个梦魇在身后,Flandre要撤,纳尔回身追,香锅也不犹豫,交Q加速拉位置,闪现拉E,一个盾再挡一个Q。”
  
  香锅很细节的往右上拉,始终保持自己的身位超过凯南一点点,这使得恐惧触发,凯南不是往塔的方向跑,而是与纳尔越拉越近;
  
  Letme稳稳补上一发W,跟着输出,人头最终让人形态的纳尔一发平A收走,凯南的尸体就倒在塔里。
  
  “我透,我这可以吧,人头也给你。”
  
  “推线吧,推线进去我回家,跟他同步上线。”
  
  拿到一血,Letme心里美滋滋的,但表面还是不张扬,他不是香锅,喜欢夸自己。
  
  当然,队伍这么帮忙、这么设计,他肯定玩得很爽。
  
  一级逼双召,四级来抓上,且香锅交闪打控的行为也是在照顾上路。
  
  解说站在上帝视角,也明白这波节奏是怎么发动的。
  
  简单来说,就是下路新上线又被打一套,补不了刀,然后sofm过来的路上身影暴露的明明白白,让香锅看得一清二楚,再加上中路Doinb动不了,Letme的好骗,才组成了这样的杀机。
  
  弹幕清一色的野王、锅老师,赛前谁又能想到,会是他们眼中SS的优势路送出一血,他们想过RNG会赢,想过下路会被压,但很少想过Flandre会被组合拳击倒。
  
  但,这就是RNG。
  
  当一个野区足够自由,玩什么都喜欢先骑脸找对面的位置,再利用敏锐的嗅觉捕捉战机,不那么在乎自身发育的打野,三线就都活了。
  
  这个赛季很多观众只是感觉RNG好像节奏很好,抓机会能力增强(毕竟一血突袭率很高)。
  
  但他们不知道的是,不被锁死在下路的香锅自己有多么舒心。
  
  以前他最常听到的话是,“来下反蹲”、“能越,你来你来”、“能来吗,你控到就杀”,现在呢,“下路优势,我控线”、“这波换血赚了,我控线”、“辅助去游吧,没事,帮我做下防守眼”。
  
  经过秦明的梳理和调教,小狗现在也不强求要拼命的送线、压线,不强求吃一血塔快速转线。
  
  以前这么玩,是小狗锁死在下路,RNG很难赢,他必须送线进塔让对面补塔刀不舒服,压榨对位经济,必须磨塔,让对面难受,然后呼唤打野,一起打一架,赢了,下路更容易通关,输了,那就等三件套。
  
  换句话说,小狗以前多是压迫对面来下路打架,利用操作打出更多的优势,这是他以前喜欢的胜利法宝,这就必须打野把大量的精力放在下路。
  
  虽说有时候也会因为下路打架,中上传送,直接让上中没得完,但好歹是一种战术的选择。
  
  现在呢,他还是能压,但更多的是把这种对线优势转化为野区的优势,让香锅有更多选择。
  
  少送线进塔也意味着下路被gank风险的降低,也意味着下路对线期的延长,对团队的稳定性增强的不是一点两点。
  
  香锅为什么舒服?
  
  下路有线权。
  
  他只需要去找对面打野的位置或者对面打野先暴露,他再去做事,出现在合适的地点。
  
  至于,下路万一打不过怎么办?
  
  缩着呗。
  
  以前下路团打输了不一样苟着,也没差。
  
  这就是秦明量身打造的RNG模式,增加的变化,不止是阵容搭配上的还有战术从容上的。
  
  
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