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第34章 牌匣!

  第34章 牌匣! (第2/2页)
  
  “哎呀,什么时候说实话都成欺人太甚了?你看看这是啥?”刘秋对于伍天鸣那气急的样子毫不在意,笑嘻嘻地伸出右手向两人展示起来。
  
  伍天鸣尽管被几句话呛得不行,但还是扫了眼对方的右手腕。
  
  待看清刘秋手腕上佩戴的一个扁平方盒装置的时,伍天鸣的眼睛立马睁大了。
  
  “10卡装牌匣?!你居然买得起这个!”
  
  “嘿嘿,小意思,也就是先透支半年的零花钱而已嘛。”刘秋得意洋洋道,明显对于伍天鸣的震惊非常受用。
  
  “你!你嘲讽我被管控零花钱是吧!”
  
  “我可没说,某人别对号入座哦。”
  
  苏铭在旁边听得有点蒙,忍不住打断了两人的谈论:“呃,你俩谁给我解释一下……这个10卡装牌匣是个什么东西?”
  
  听到苏铭的声音,刘秋这才注意到他的存在,打量了几眼后,有点难以置信道:“你连牌匣都不知道?”
  
  “呃,不是很了解。”
  
  “那可真是奇了怪了,伍大少居然会和你这样的人做朋友……行吧,给你解释一下。”
  
  在刘秋的描述下,苏铭很快搞明白了牌匣到底是个什么样的存在。
  
  就像他之前具现化【幸运币】卡牌一样,想要在现实中具现卡牌,第一个步骤就是把卡牌从识海里凝聚出来。
  
  可若是真正战斗的话,战机瞬息万变,很可能根本没有时间用来具现卡牌。
  
  在这种前提下,牌匣应运而生。
  
  由黄金联盟开发的第一代牌匣,其具有的一个最重要的作用,就是为已经具现化出来的卡牌提供一个安稳存放的位置。
  
  这样的话,战斗的时候想用某张卡牌,只需要在牌匣中将其抽出即可。
  
  虽然不像虚拟对战中那样即时使用,但相比慢吞吞的凝聚具现,从牌匣中抽卡已经快了许多。
  
  同时,炉石传说里的很多具有“抽牌”作用的卡牌,最初的特效是使下一张具现卡牌的凝聚速度加快。
  
  但在黄金联盟的努力下,这个特效最终和牌匣兼容,变成了自动、立即从牌匣中抽取卡牌。
  
  不得不说,这是荣耀星世界里,现实炉石技术的一大进步。
  
  牌匣的使用,也要遵循一些类似于游戏里的限制,比如牌匣根据制作水平,会有着一个容纳卡牌的上限。
  
  低级一些的牌匣,最多塞进去一两张卡储存着,用完后就要重新凝聚新的卡牌。
  
  而最高级的那种,可以塞入整整三十张,也就是一套卡组那么多!
  
  除此之外,因为单卡排斥原则,牌匣中存放的同名卡不能超过两张,同名传说卡不能超过一张,这一点倒是和游戏里非常相似。
  
  根据刘秋的介绍,他手腕上正佩戴的这一款,就是一份容量为10张单卡的牌匣。
  
  市场上的通常售价,高达百万软妹币!
  
  详细地解释完后,刘秋微笑着朝两人甩了甩手腕,用一种非常有诱惑性的声音道:
  
  “怎么样,要不要下去赌一场,赢了的话,这牌匣就送给你哦!”
  
  ……
  
  PS:现实中的卡牌可能会有些许魔改,要不然的话,说不定国际关系毁于爆牌鱼……
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