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75 每一部作品都前进一点点

  75 每一部作品都前进一点点 (第1/2页)
  
  午夜零点前十分钟。
  
  302科技有限公司,罕见的灯火通明。
  
  差不多有二十多人,围在苏晨的电脑前,等待新游戏《难忘的上课之行》零点发布。
  
  302公司并没有加班的传统,可公司所有员工们都选择主动留下,希望见证公司首款产品上线的那一刻。
  
  这都是大家为之努力的结果,凝聚了大家的心血。
  
  回想过去,分明只是过去了一年,可在这期间却发生了太多太多事。
  
  记得自己当初上传答题之夜到傲世平台上时,是心怀忐忑的。
  
  发布下班之旅时,则是有点紧张。那也是他第一次和兄弟们一起建立起这个传统——共同点击下发布按钮。
  
  上课之行则是即将发布的第三款游戏了,苏晨内心十分平静。
  
  以他对游戏质量的判断,他知道,上课之行必将获得商业上的成功。而首次尝试的联机要素,也为后续开放世界虚拟现实游戏打下了坚实的基础。
  
  苏晨身后的这二十多人,无一不是业内佼佼者,认同302公司制作游戏的理念,才会加入进来的。
  
  每一个人苏晨都能够叫出来名字,经过这段时间的朝夕相处,除了彼此的同事关系外,大家更像是一个大家庭。
  
  苏晨转过身,目光一一扫过身后的每一张面庞。
  
  办公室里很安静,静的只能听到彼此的呼吸声。
  
  章哲打破这沉默:“晨子,别搁这儿装逼了,赶紧的,快零点了点发布按钮!”
  
  苏晨一滞,他还想着说点什么振奋人心的话呢,鼓励一下大家。
  
  这下好么,直接被章哲打破氛围了。
  
  所有人哄笑。
  
  苏晨也跟着笑了起来。
  
  他感到一阵轻松。是啊,做游戏是快乐的事,干嘛搞得那么严肃呢?自己还是太绷着了。
  
  “好!”他坐回位置,手握住了鼠标。
  
  而后,苏晨身后的每一个人,都把手搭在了前面人的肩膀上。一个连接着一个。
  
  苏晨的肩膀,则是有四只手按在上面,分别是章哲,高亮,齐鑫友和朱权良。
  
  所有人的力量,都汇聚在了苏晨身上。
  
  大家一起倒数。
  
  “5!”
  
  “4!”
  
  “3!”
  
  “2!”
  
  “1!”
  
  在数到1的下一秒,苏晨重重的按下了发布按钮。
  
  在零点到来的瞬间,虚拟现实游戏《难忘的上课之行》,正式在全球同步发售!
  
  办公室里爆发出阵阵欢呼!
  
  苏晨站起身,手一挥!
  
  “走!今晚我请客,撸串去!”
  
  大家:“噢噢!”
  
  似乎发布新游戏后出去撸串,也渐渐成为了302公司的传统。
  
  当晚,苏晨和公司同事们撸串到凌晨4点才散场。天都蒙蒙亮了。
  
  苏晨被灌得不省人事,都不知道自己是怎么回去宿舍的。等到再醒来时,已经是第二天傍晚了,感觉像是时间穿越了一样。
  
  起床后人还迷糊着呢,仍坚持到电脑前,查看上课之行的销量。
  
  目前距离零点已经过去了十八个小时,上课之行的销量为,十一万份。
  
  傲世平台卖出去了九万份,绿洲这边卖出去了两万份。
  
  估计等到晚上十二点,销量还能增加一到两万份左右。
  
  这已经是苏晨所制作的三款游戏中,首日成绩最好的了,直接破了十万大关!
  
  虽然对于很多更流行的游戏来说,首日十万加的销量算不得什么。可对于苏晨来说,这已经是很好的成就了。
  
  绿洲平台上也卖出去了两万多份,多少超出了苏晨自己的预期。
  
  毕竟是个新平台,能够有这个成绩,很老不起了。
  
  最爽的一点在于,绿洲平台卖出去的上课之行,没有分成一说,所有收入统统归302公司所有。
  
  少了中间商赚差价,就算售卖出去的份数少一些,但是利润却相当可观。
  
  苏晨知道自己正走在正确的道路上。
  
  每一部作品,都比前一部前进一点点,那么终有一天,他会达到理想的彼岸。
  
  ……
  
  《难忘的上课之行》首日销量定格在了十四万份!
  
  首周销量,则是一举突破了三十万份!
  
  三十万份!如果不算下班之旅免费送出去的那些的话,就已经成为苏晨三款作品中,销量最高的了。
  
  即是说,苏晨的每一步都在前进,脚踏实地。
  
  上课之行获得了非常高的口碑。
  
  主要是联机要素的加入,为虚拟现实游戏这个类型,注入了全新的血液。
  
  本来苏晨出品的游戏,主打惊悚恐怖。可是一旦能够双人联机后,恐怖感就降低了很多,无形的拓展了玩家群体。
  
  很多新玩家都被吸引了进来,体验这款带入感极强的治愈之旅。
  
  一些早已通关的大佬乐此不疲,上线主动带新人,或者匹配新人通关。
  
  当然有的大佬就是本本分分带人通关,以获得成就感。但是有的人就不是了。
  
  俗称老阴比那种人。
  
  比如,这帮心眼坏坏的老阴比们,会故意引得萌新和无脸猫进入同一间黑屋子里,然后锁上门。
  
  之后,则是听着手无寸铁的萌新隔着门绝望的尖嚎,他在门外偷笑。
  
  或者骗萌新们这是一款下楼模拟器,是男人就下一百层,一百层后游戏就通关了。
  
  总之就是坏极了。
  
  搞得苏晨都琢磨着是不是得推出一个补丁,如果某某玩家被别的玩家举报多了,就给打上一个红名标记。
  
  然后只有红名标记的老阴比们,才能够互相匹配到一起?
  
  不是喜欢阴人么,那就互相阴好了。
  
  苏晨越想越觉得靠谱,没过几天,“反老阴比”补丁就上线了,肃清了联机环境,赢得玩家们的一片赞誉。
  
  维护网络游戏环境,从我做起。
  
  为了研究这款游戏,玩家们还研究出了很多种玩法。
  
  比如限制条件通关:全程不允许使用武器,赤手空拳干掉boss。
  
  比如无伤速通,追求无伤最快通关。
  
  有几个顶尖玩家,甚至已经把通关时间压缩到了十五分钟以内!
  
  苏晨看过一个速通视频,简直目瞪口呆。
  
  因为速通没有规则限制,你可以利用游戏中的bug和漏洞。
  
  所以苏晨就看到了两个玩家操纵的角色挤在一起,对着墙角跳啊跳,跳啊跳,场面一度十分猥琐。
  
  想象一下那个场景……
  
  两个男人……
  
  挤挤跳跳……
  
  充满着哲学的气息……
  
  
  
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