112 室长相招 (第1/2页)
ngn公司,会长办公室。
安如松将手中一幅粗劣的手绘图放到办公桌上,用两根手指头压着,推到对面一个女人的面前。
女人三十来岁的样子,样貌普通,留着齐耳的短发,略显消瘦的瓜子脸上,表情严肃,不苟言笑。
这女人名叫崔金奈,是公司几天前才招聘来的平面设计师,有着六年的相关从业经验。目前,其所担任的职务,是ngn公司的原画设计师、地编、美宣画师。
除了她之外,公司还招聘了一名技术美术兼游戏动画师,以及一名游戏特效设计师兼游戏ui设计师。
这三个人加在一块,组建起了公司美工、美术部。
毫无疑问,这个部门目前很简陋,人员短缺,但它的重要性却非常高,因为它的顺利运转,直接关乎到了安如松的下一步计划。
在安如松刚刚递给崔金奈的那张纸上,画着一片卡通的地块,地块的旁边,还有一栋卡通的小房子。另外,在整幅画的下方,还有一些乱七八糟,说不上是什么植物的东西,安如松还在这些植物上标注了名字。
“崔室长,我不是专业的画师,甚至连相关方面的基本培训都没有接受过,所以.”看着对方将那张纸接过去,安如松笑着说道,“我只能通过这幅画,来基本表述出我的要求,总之,我就是需要这种卡通的效果,嗯,色彩要鲜明,要让人感觉很阳光,很可爱,很吸引人。”
是的,安如松准备在下一次版本更新中推出的,正是所谓的“ngn农场”游戏,他计划在ngn个人空间刚刚推出之后,立刻便推出基于个人空间的各类游戏,而且中他最为看好,也是最为关注的,便是“ngn农场”这个游戏。
在安如松前世的时候,从2008年岁末,2009年初开始,那一款由five minutes公司开发的“开心农场”游戏,便以一种令人瞠目结舌的速度和规模,迅速蹿红了整个网络。
这个游戏高度强调互动性,一个在网络上没有朋友的人,是玩不上瘾的,因此,这款游戏对提高用户上线的积极性,有着令人难以置信的作用。
在安如松记忆中,前世“开心农场”爆火的时候,不仅仅是他,也不仅仅是类似他这样的年轻人,就连那些五六十岁的中老年人,都痴迷于这个游戏。
无数人因为这个游戏变成了夜猫子,每天要专门拿着一个小账本,将自己菜园里的菜几点、几分成熟,逐一的记录下来,然后再按照这个记录定好闹钟。只要铃声一响,立刻上线收菜、偷菜。
迷恋这个游戏的人,不仅自己沉迷其中,还得呼朋唤友的来建立账号,鼓励身边的亲朋好友都上线种菜,以便他自己能偷到更多的菜。
有一说一,在当年“开心农场”上线的时候,腾讯不过是一家中型的互联网公司,而qq农场的上线,就像是激素一样,直接将腾讯qq的注册用户量吹大了。
一款高度强调互动性的网页游戏,其与ngn这样的即时通讯软件,简直是就是天作之合。
一旦ngn空间中植入了“ngn农场”,那么它不仅可以吸引到更多的注册用户,还能成为ngn的一个盈利点,可谓是一举多得,试想,作为一名重生者,安如松又怎么会放过这样一款应用?
另外,偷菜游戏本身也是一款减压游戏,而韩国社会的压力在整个亚洲,乃至于全世界范围内,都是首屈一指的,因此,就像惨叫鸡玩具一样,这个游戏也是高度契合韩国社会的。
崔金奈毕竟是一名经验丰富的美术师,尽管安如松画的那画如同雪泥鸿爪,但她依旧领会到了会长大人的意图。
“好的会长,我大概明白你的意思了,”崔金奈将手中的画仔细看了一番,说道,“等到明天早上,我给你拿一份草图过来,看看是否合乎你的心意。”
“嗯,”安如松点点头,正想再说些什么,放在办公桌上的电话却是不失时机的响了起来。
他看了看手机来电显示,发现上面只有一个字,便朝着崔金奈摆摆手,示意对方先出去。
等到崔金奈离开了办公室,安如松才按下手机的接听键。
“伱在哪儿?”电话中传来一个深沉的声音,是南旭宇。
“室长,我在公司,”安如松用恭敬且谨慎的语气说道,“您有什么吩咐吗?”
“准备一下,晚上我带你去参加一个聚会,”南旭宇在电话中说道。
“在哪里?”安如松问道。
“你不要问那么多,”南旭宇用冷冰冰的语气说道,“六点三十分,你就在你的公司等着,会有人过去接你的。”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)